2012年 02月 20日
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by dotter_dotter
| 2012-02-20 21:26
| ゲームCG
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マリオ(19) ポケットモンスター(7) 勝手にデザイン(6) カービィ(3) ゼルダの伝説(3) ロックマン(3) モンスターハンター(1) ボンバーマン(1) ファイナルファンタジー(1) バルーンファイト(1) ドンキーコング(1) デジモン(1) たまごっち(1) ゼビウス(1) スーパーマリオRPG(1) ゲーム&ウォッチ(1) くにおくん(1) エキサイトバイク(1) インベーダー(1) MOTHER2(1) 以前の記事
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2010年 08月 12日
![]() もしもスーパーマリオRPGがドットだったら。 スーパーマリオRPGの世界観はそのままに、 キャラをファミコン的にしてみました^^ (『スーパーマリオRPG』/1996年/任天堂/スーパーファミコン) ■
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by dotter_dotter
| 2010-08-12 02:03
| ゲームCG
2010年 01月 20日
今まで作った3DCGの何点かを、大きいサイズで作り直してみました^^ このドットを立体化するみたいなのを始めたのが2004年の11月。 早いもので、もう5年の月日が流れましたー^^ 5年前だと、ものすごい時間のかかった処理も、今のPCだと、だいぶ早く処理できるようになりました。パソコンの進化すごいねー! そんなわけで、pixivやmixiで割と評判のよかったのを、何点かリサイズしてみました。 (クリックしたら大きくなります) ![]() [MARIO (2004年11月に制作したものをリサイズ)] 最初に3DCGで作ったマリオ。 ファミコンのマリオ、ドットのまま立体化したらどうなるんだろ、と思ったのが作るキッカケ。 積み木を重ねるように作ってます。 ![]() [1-1 (2004年11月に制作したものをリサイズ)] マリオの世界を横から見たら、どんな感じだろ、と思って制作してみたもの。 ドットをそのまま立体化してみました。 ![]() [ZELDA(2004年11月に制作したものをリサイズ)] マリオ作ってて面白かったので、他のファミコンゲームを立体化してみることに。 ゼルダの伝説の一場面。 ![]() [くにおくんの大運動会(2007年8月に制作したものをリサイズ)] 僕がファミコンの中で、1,2位を争うほど好きなゲーム。 それがくにおくんの大運動会! ![]() [マサラタウンにさよならバイバイ(2008年9月に制作したものをリサイズ)] ポケモンのマサラタウンを立体化。 ゲームボーイの世界観をそのままに、モノクロで。 ■
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by dotter_dotter
| 2010-01-20 21:26
| ゲームCG
2010年 01月 07日
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by dotter_dotter
| 2010-01-07 01:54
| ゲームCG
2009年 12月 12日
![]() [こんなのあったらいいなぁシリーズ] 「タマタマのナッシー栽培キット」 土とやどりぎのタネが入った卵の殻を、ソーラービーム(太陽光)にあてて育て、 ナッシーに せいちょう させよう!! 学研の科学とコラボして、来年くらいに出してくれないかな~。 来年くらいに・・・。 ■
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by dotter_dotter
| 2009-12-12 00:52
| ゲームCG
2009年 11月 29日
![]() 「キャ〜ッ!ちこく!ちこく〜〜!!転校初日から遅刻だなんて、もう〜!どうして目覚まし時計鳴らないのよぉ〜!!」 タタタタ・・・・・・・・・・ ドチーン!! 「キャーッ!!・・・・いったたたた・・・。ちょ、ちょっとー!!どこ見て歩いてんのよ〜!!!」 「・・・いててて、お、お前の方こそどこ見てんだよ!!」 「・・・って、こんなことしてる場合じゃなかった!!遅刻しちゃう!!じゃあね!!」 タタタタ・・・ 「なんなんだよあいつは・・・」 キーンコーンカーンコーン♪ 「えー。今日は新しい転校生を紹介するぞー。」 ガラガラ! 「・・・・・・・あーっ!!あなたは今朝の!!!」 「お、お前は!!!」 「おいおい。なんだ二人は知り合いか? じゃあ、あいつの隣の席が空いてるから、君はそこに座りなさい。」 ■
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by dotter_dotter
| 2009-11-29 20:41
2009年 11月 29日
![]() へんしつしゃが あらわれた! いけ!コイル!! コイルのいやなおとこうげき!! へんしつしゃは にげだした!! [こんなのあったらいいなぁシリーズ:ポケモン コイルの防犯ブザー。こどもの防犯対策に!] ■
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by dotter_dotter
| 2009-11-29 00:48
2009年 11月 20日
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by dotter_dotter
| 2009-11-20 18:39
2009年 06月 23日
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by dotter_dotter
| 2009-06-23 18:02
| ゲームCG
2008年 09月 18日
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by dotter_dotter
| 2008-09-18 01:28
| ゲームCG
2008年 08月 31日
![]() ロックマンの最新作「ロックマン9」がWiiウェアで配信されます! プレステで発売されたロックマン8以来の久々のリリースになるわけですが、 なんとロックマン9は、ファミコンテイスト! なんと、ここにきて続編をファミコンのグラフィックにまでグレードダウンさせるとは…。すばらしい! (あ、画像はロックマン9とは関係ありませんw) 今まで、ゲームはグラフィックの進化=ゲームの進化とされてて、 実際ロックマンもファミコン→スーパーファミコン→プレイステーションと、どんどんグラフィックが鮮やかになっていったわけです。 確かに画面はキレイになってはいきましたが、どんどん複雑化していきました。 そうなんですよね。 グラフィックの進化に力を注いできた時代がようやく終焉しそうです。 グラフィックが綺麗になれば面白くなるゲームがあるのは確かですけど、 なんでもかんでも3Dになればいいって訳じゃないんです。 ゲームによってはファミコンやスーファミのグラフィックで十分なものもあるんですよねー。 ![]() ティウンティウンティウン!! ■
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by dotter_dotter
| 2008-08-31 21:19
| ゲームCG
2008年 06月 30日
![]() 今月、東京に新しい地下鉄「副都心線」が開通しました。 なんと新たに池袋、渋谷がつながる…って、山手線があるのに、必要なの?! なんでも副都心線は地下鉄では珍しい、急行があるんだとか。 つまり分かりやすく桃鉄で例えると、 山手線はさいころ1個だけど、副都心線はサイコロが2個になるってことか…。 ■
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by dotter_dotter
| 2008-06-30 04:26
| ゲームCG
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